Dll-tiedostot, jotka alkavat D

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
dxerr9ab.dll

DirectX 9.0 Summer 2003 DXerr9 DLL for JEDI projects

dxgi.dll

DirectX Graphics Infrastructure

dxgidebug.dll

DXGI Debug Binary

dxgwdi.dll

Microsoft DirectX Graphics WDI Handler

dxil.dll

DirectX IL for Redistribution

dxilconv.dll

DirectX IL Converter DLL

dxmasf.dll

Microsoft Windows Media Component Removal File.

dxmrtp.dll

Microsoft RTC Audio, Video and RTP Filters

dxp.dll

Device Stage Shell Extension

dxpps.dll

Device Experience Platform Proxy\Stub DLL

dxptaskringtone.dll

Microsoft Ringtone Editor

dxptasksync.dll

Microsoft Windows DXP Sync.

dxtmsft.dll

DirectX Media Image DirectX Transforms

dxtrans.dll

DirectX Media DirectX Transform Core

dxupdate.dll

DirectX Setup

dxva2.dll

DirectX Video Acceleration 2.0 DLL

dynamiccontentlib.dll

DynamicC Dynamic Link Library

dynamiclink.dll

Adobe Premiere Pro CC 2019

dynamiclinkmedia.dll

Adobe Premiere Pro CC 2019

dynlib.dll

Dyn Updater Dynamic Link Library

dzip32.dll

DynaZIP MultiThreading Zip DLL

DLL-virheen korjaaminen: täydellinen opas

Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?

DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.

Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.

Lue lisää DLL-tiedostoista

DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.

DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).

DLL-tiedostot vanhemmissa Windows-versioissa

Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.

For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Miten korjata DLL-virheet?

DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:

Lisätietoja DLL-tiedostoista

Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.

Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.

Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.

Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.