t2embed
Microsoft Tablet PC Buttons Component
Microsoft Tablet PC Extended Buttons Component
TableTextService Migration DLL
Tablet PC Component
Microsoft Touch Keyboard and Handwriting Panel Service
TAK Decoder Library
HitFilm
CosNaming
Microsoft TAPI3
Microsoft® Windows(TM) Telephony API Client DLL
Microsoft® Windows(TM) Phone And Modem Lua Elevation Dll
Microsoft® Windows(TM) TAPI Migration Plugin Dll
Microsoft® Windows(TM) Telephony Performance Monitor
Microsoft® Windows(TM) Telephony Server
Microsoft® Windows(TM) Telephony Sysprep Work
Microsoft® Windows(TM) Telephony API UI DLL
tar32
Taskbar Control Panel
Task Scheduler Backward Compatibility Plugin
IObit TaskSchedule Dynamic Link Library
Task Scheduler COM API
Task Scheduler Interfaces Proxy
Task Scheduler Helper
Winamp Support Library
Intel(R) Threading Building Blocks library
Intel(R) Threading Building Blocks library
Scalable Allocator library
Scalable Allocator library
TBS
TBSCore
TBS Service
TinyTcl
ADS to Win32 Interface
TCP to UDP Bridge
Network Configuration Objects
TCPIP Network Setup Plugin
Standard TCP/IP Port Monitor Helper DLL
Standard TCP/IP Port Monitor DLL
Standard TCP/IP Port Monitor UI DLL
Microsoft Office TCSC Addin
Teigha®: TD_Db Module
Wenn Sie ein Systemfehlerfenster erhalten, das Ihnen mitteilt, dass eine DLL-Datei fehlt, stellen sich folgende Fragen: Was ist ihr Zweck?
DLL-Dateien haben einen grundlegenden Zweck, nämlich die Reduzierung von Code und die Steigerung der Computerleistung. Eine DLL-Datei ist eine dynamische Bibliothek, die von allen Anwendungen verwendet wird.
Auf einem Windows-PC können Fehler auftreten, die mit DLL-Dateien verbunden sind. Diese Fehler hindern den Benutzer daran, seine benötigten Programme auszuführen. Es erscheinen Fehlermeldungen auf dem Bildschirm, die genau angeben, welche DLL-Datei fehlt. Das Problem kann gelöst werden, indem man die betreffende Datei findet und in das Systemverzeichnis verschiebt.
DLL-Dateien werden in den meisten Anwendungsfällen als der Hauptfaktor für Fehler beim Starten und Ausführen von Windows angesehen. Eine DLL-Datei muss nicht bearbeitet werden, da sie neue Probleme verursachen kann, die viele Programme mit anderen DLL-Dateien betreffen.
Die Codes in einer DLL werden von den Prozessen, die die DLL benötigen, als gemeinsam genutzt angesehen (die Dateien befinden sich im physischen Speicher).
Ältere Versionen von Windows, bei denen jeder laufende Prozess einen umfangreichen Aufgabenbereich hatte, benötigten eine Kopie des DLL-Codes.
Bestimmte Programme aus einer geladenen DLL haben beispielsweise diese Adressen nicht in einer freien Basis. Dann müssen Sie eine weitere Kopie des DLL-Codes mit einer Basis aus einem eindeutigen Satz von verschiebbaren Eingabekoeffizienten erstellen. Wenn der physische Speicher wiederhergestellt werden muss, wird der Code der belegten Partition zusammen mit dem Inhalt zurückgesetzt und ein schnelles Neuladen aus der DLL-Datei durchgeführt. Außerdem lädt GDI alle anderen Gerätetreiber, so dass Windows beginnt, den Rest der Windows-Pakete zu laden und diese Programme API von USER/GDI aufzurufen.
Aus diesem Grund enthält die DLL-Datei eine Vielzahl von Dienstprogrammen auf einmal. Bei DLL-Updates auf eine moderne Version wird die vorherige Version überschrieben oder vom PC gelöscht. ActiveX-Steuerelemente, Systemsteuerungsdaten und Gerätetreiber sind die Datengrundlage für Windows als Dynamic Link Libraries.
Es gibt mehrere bewährte Möglichkeiten, DLL-Probleme zu beheben:
Verwandte ausführbare Dateien können früher geladen werden, wenn Sie sie mit ähnlichen Einstellungen ausführen, wie sie kompiliert wurden. Fügen wir hinzu, dass jedes Standard-Windows-Ziel über zugehörige DLL-Dateien verfügt.
Eine gute Alternative zur Bindung des Imports an die Zielumgebung ist das Booten mit einer Dienstprogramm-Installation. Aber ein solches Programm ändert den Prüfwert der ausführbaren Datei. Spätere Versionen von Windows haben nicht mehr die Adresse jeder geladenen Bibliothek, was zu einer viel kleineren ausführbaren Datei führt.
Viele dynamische Linking-Bibliotheken haben eine .DLL-Endung in ihren Dateien, aber andere Bibliotheken verwenden .OCX, .CPL, .DRV. Definitionspakete wie UPX komprimieren die DLL, was zu einem Problem führt: die Lese- und Schreibcodeabschnitte sind nicht getrennt. Diese Abschnitte ähneln nicht-öffentlichen Partitionen, da sie innerhalb jedes Prozesses privat sind.
Daher müssen DLLs mit öffentlichen Abschnitten zwangsläufig dekomprimiert werden, wenn mehrere Pakete sie gleichzeitig verwenden. Jede Instanz des Programms muss eine private Kopie der DLL haben.